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Text File  |  1992-09-24  |  2KB  |  71 lines

  1.                             =============
  2.                              A L I E N S
  3.                             =============
  4.  
  5.                    (c) SPETER SOFTWARE, June 1989.
  6.  
  7. INTRODUCTION
  8.   This program is loosely based on a BASIC program from  "The big fat Book of
  9.   Computer Games"  by Tim Hartnell, 1984.
  10.  
  11.   This program was written in Borland's Turbo Pascal v.5.
  12.  
  13. AIM
  14.   This is a simple "Aliens attacking Earth" game.  Your objective is to RAM
  15.   all the (defenceless) Alien ships before they can land on Earth;  while
  16.   doing this you must avoid the alien Droids which will try to RAM you!
  17.  
  18. PLAY
  19.   The game is played on a representation of near Earth space.  The Aliens
  20.   start on the left of screen, Earth is on the right and you are in the middle.
  21.   To complicate matters, there are stationary mines which will blow up ships
  22.   if hit, and moving "meteors" which destroy anything they hit!
  23.  
  24.   The game logic is very simple but the skill levels (1-9) allow the game to
  25.   be sped up to considerably increase the level of difficulty.
  26.  
  27. MOVEMENT
  28.   Two sets of movement keys can be used:
  29.  
  30.    1) on the keyboard main section:
  31.  
  32.      A (up)
  33.      |
  34.      Z (down)      < (left) -- > (right)
  35.  
  36.    2) on the numeric keypad:
  37.  
  38.                    8/up arrow (up)
  39.                           |
  40.    4/left arrow (left)  --+--    6/right arrow (right)
  41.                           |
  42.                  2/down arrow (down)
  43.  
  44. LEGEND
  45.   The (text) characters below represent the objects in the game:
  46.      A   Alien ships (your targets)
  47.      D   Alien droids
  48.      *   stationary mines
  49.      ■   meteors
  50.      H   Human Ship (you)
  51.  
  52.  
  53. ==============================================================================
  54. REGISTRATION
  55.   $10  To register the games disk.
  56.   $20  To register and receive the latest copy of the games disk.
  57.  
  58.  
  59. SOURCE LISTING
  60.   For a commented source listing of the program, send $35 to the address below.
  61.  
  62. ==============================================================================
  63.    please address any comments to:
  64.  
  65.    SPETER Software
  66.    PO BOX 643
  67.    LANE COVE
  68.    N.S.W.   2066
  69.    AUSTRALIA
  70. ==============================================================================
  71.